CST入門07-移動(dòng)、復(fù)制、旋轉(zhuǎn)操作
這期開始講Modeling頁(yè)的Tools下的功能。也就是常用的對(duì)模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、復(fù)制、布爾、倒角等操作。
Transform:對(duì)部件移動(dòng)及復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、鏡像、縮放,快捷鍵Ctrl+T。
在左邊Transelate平移頁(yè)中,選擇copy為復(fù)制部件,選擇unite是將復(fù)制出來的部分和原始部件歸為同一個(gè)component。Repetition為復(fù)制出幾份,舉例如果設(shè)置為2,則將復(fù)制出2個(gè)來,加上本體共三個(gè)部件。
其中比較有意思的Transform until touch內(nèi)的Precalculate collision預(yù)計(jì)算碰撞干涉的功能,只要按下預(yù)覽按鈕,然后點(diǎn)擊solve,碰撞干涉計(jì)算就會(huì)立即執(zhí)行,比如當(dāng)移動(dòng)一個(gè)物體目的是貼到另外一個(gè)物體,但是又不想計(jì)算他倆之間的距離去填XYZ參數(shù),那么這時(shí)候用他就很方便的使得兩個(gè)部件相貼且不干涉。
Interactive:?jiǎn)⒂煤?當(dāng)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等操作時(shí),立即執(zhí)行碰撞干涉計(jì)算。無(wú)論輸入多少數(shù)值都只移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、平移到干涉碰撞位置。出現(xiàn)干涉后自動(dòng)彈出對(duì)話框詢問接下來的操作。
看剩下的變形操作Scale等比例放大縮小,設(shè)置參數(shù)比較簡(jiǎn)單直白:
還有Rotate旋轉(zhuǎn)操作,干涉碰撞部分同Translate部分一樣,唯一要提的是這個(gè)Rotate axis aligned選項(xiàng),個(gè)人認(rèn)為用途不大,本意是為了確保旋轉(zhuǎn)后的位置對(duì)齊坐標(biāo)軸,旋轉(zhuǎn)后對(duì)不齊就會(huì)提示錯(cuò)誤,功能稍顯雞肋、顯得菜單有點(diǎn)多容易給人軟件很復(fù)雜的錯(cuò)覺: