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4.2.2  捕捉模式(HFSS Snap Mode)

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捕捉模式是在建模過程中最常用的輔助功能之一。使用捕捉模式,當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)移動到特 定的目標(biāo)點附近時,會自動鎖定或捕捉到該目標(biāo)點,從而實現(xiàn)準(zhǔn)確定位;同時,指針形狀也 會隨之動態(tài)改變。 從主菜單欄選擇【Modeler】→【Snap Mode】命令,打開如圖4.9 所示的捕捉模式對話框,在此可以設(shè)置捕捉模式。其中各復(fù)選框的含義如下。


圖 4.9 設(shè)置捕捉模式對話框

  • Grid :表示鼠標(biāo)光標(biāo)移動到柵格點附近時,自動鎖定到柵格點上,同時指針形狀變成。
  • Vertex :表示鼠標(biāo)光標(biāo)移動到模型頂點附近時,自動鎖定到該頂點上,同時指針形狀變成。
  • Edge Center :表示鼠標(biāo)光標(biāo)移動到模型棱邊的中點附近時,自動鎖定到該模型棱邊的中點上,同時指針形狀變成。
  • Face Center :表示鼠標(biāo)光標(biāo)移動到模型表面的中心點附近時,自動鎖定到該模型表面的中心點上,同時指針形狀變成。
  • Quadrant :表示鼠標(biāo)光標(biāo)移動到模型棱邊的1/4 長度附近時,自動鎖定到該模型棱邊 的 1/4 長度點上,同時指針形狀變成。
  • Arc Center :表示鼠標(biāo)光標(biāo)移動到圓弧中心點附近時,自動鎖定到該圓弧中心點上,同時指針形狀變成

    另外,在使用過程中,我們也可以通過工具欄中的快捷方式,更加便捷地設(shè)置捕捉模式。

    工具欄中,捕捉模式的快捷方式如圖 4.10 所示,其中高亮顯示部分表示該項捕捉模式當(dāng)前處于選中狀態(tài),反之處于未選中狀態(tài)。



圖 4.10 捕捉模式的快捷方式按鈕