CST入門09-TOOLS工具欄(2)
Align對齊,選擇component然后對參考面進行對其操作。先選擇一個小方塊,
點擊Align,然后選擇這個小方塊的一個準備對齊用的面(選擇最右的面),再點擊想要對齊的另外個大方塊的一個面(這里選擇頂面),然后用TAB鍵選擇要旋轉(zhuǎn)的角度,得到最后需要的對齊方式:
TOOLS頁布爾操作下還有這三個功能,一起講是因為功能簡單而且依我看來這些功能不太布爾。Imprint是刻痕,就是產(chǎn)生倆物體的交界面線的:
Perform intersect check就是當選擇一個物體時對干涉進行檢查,如果有干涉提示下一步操作:
如果沒有干涉則給個提示信息:
Intersection check setting則是設(shè)置對哪種類型的材料進行干涉檢查:
接下里是Bend tools下的Bend Shape (快捷鍵Ctrl+B)。Bned Tools工具就像是貼膏藥一樣把面貼到實體上。
首先選擇想要彎曲的薄片,然后按照提示選中第二個對象操作:
Bend Layer Stackup 則是用于多層堆疊的彎曲如PCB:
Clindrical Bend為繞著圓柱彎曲:
Modify Locally菜單:
通過選擇面并對其進行局部修改來改變模型。對導入的部件簡化或更改特別有用。
后續(xù)優(yōu)化運行的參數(shù)化、參數(shù)掃描或靈敏度分析,就可以考慮定義面約束。當然:模型拓撲變化過大,可能導致操作失敗。
Modify Face修改面菜單有:
Offset face:所有被選中的面相對于其當前位置的偏移量都是給定的??梢酝ㄟ^拖動選定的面或在對話框中輸入偏移表達式來指定偏移量:
Move Face:所有選擇的面根據(jù)x, y和z值移動。可以用鼠標拖動箭頭或自己輸入表達式。
Consider Blends選項為是否考慮倒角,考慮的話就會在倒角相關(guān)聯(lián)的面被修改后重新倒角,不選擇的話倒角就不變,下圖分別為要修改的面-勾選考慮倒角-不勾選考慮倒角:
Face Constraints面約束:
Set distance to palne:在所有被選中的面中,計算一個邊界框。這個邊界框的中心用于定義到三個主平面之一的距離。
Set distance to point:和上面的區(qū)別是把約束距離變?yōu)榈街付c的距離。
Set radius:針對圓柱的半徑方向上的面約束。
Shape Tools菜單欄:
Slice by UV plane,直接用局部坐標UV平面切開對象:
Seprate shapes:獨立形狀,使得不相互接觸。
Merge Materials of Component:合并選中的component中的材料相同的部分。
Fill up Surronding Space:創(chuàng)建一個新的實體,填充整個計算體區(qū)域。
Local solid coordinates用于定義永磁體磁化方向的坐標系,留到后面坐標系一起聊。
模型的Healing修復菜單,主要還是用于修復由于導入模型容差不同導致的問題。菜單冗長,用到的也很少,很多小伙伴習慣使用第三方CAD修復軟件的,就不多贅述這個功能了。至此將Modelling下的Tools在這篇中結(jié)束。