CST六面體網格中還有Fixpoints嗎?
作者 | Danner Dan
今天回答來自CST老用戶的問題,CST六面體網格中還有Fixpoints嗎?答案是否定的,但現(xiàn)在另有其它網格控制方法。
CST的網格技術一直在不斷改進。在CST2013及以前的版本中,在六面體網格剖分的過程中會使用到Fixpoints(固定點)。而在新版CST中,用戶定義的“Fixpoints”已被“Mesh Control Items”所取代。從2014版本開始,之前版本的網格形式被歸類為“Legacy”,如下圖所示。不過,Legacy引擎已被棄用,在CST2023版中不能用該引擎了。
在舊版CST六面體網格生成的過程中,自動網格生成器將檢測結構中的重要點并在這些位置定位固定點。例如某個長方體的頂點,網格視圖下會將該位置標記為一個紅點,這個點就是Fixpoints(固定點),如下圖所示。Fixpoints強制要求網格線經過該點,當然同時還要受到其它的限制,比如ratio limit等。此外,用戶也可以自行定義或更改Fixpoints。
在新版CST中不再使用Fixpoints。由自動網格生成器生成的Fixpoints將由Snapping
planes(捕捉平面)替代;由用戶自行定義的“Fixpoints”將被“Mesh
Control Items”所取代。
在新的網格生成器中,結構細節(jié)由一組自動分布的固定平面控制,這些平面稱為“捕捉平面”,Snapping
planes能將結構的重要位置識別出來并剖分到網格。下圖是自動網格生成器生成的固定點(舊版)和捕捉平面(新版)的比較,圖中所示的粗線就是捕捉線。
此外,用戶還可以自定義網格控制項。在導航樹中,點擊Mesh文件夾將會自動進入網格視圖模式;在Mesh文件夾下包含Control > Mesh Control Items文件夾。我們可以選中Mesh Control Items文件夾并右鍵,在彈出的菜單中選擇Create Mesh Control Items創(chuàng)建網格控制項。然后,在3D界面頂部會彈出Pick one or more points to create mesh control items 的信息提示,如下圖。
可以Pick結構的特征點,拾取點之后按回車鍵確認,即成功創(chuàng)建網格控制項;創(chuàng)建好的網格控制點都將顯示在Mesh Control Items文件夾中。通過自定義網格控制項,用戶可以更靈活地創(chuàng)建及控制網格。
下圖是用戶自定義創(chuàng)建的網格控制項(新版)和固定點(舊版)的比較。