CST中如何畫(huà)曲面
小弟初轉(zhuǎn)入CST陣營(yíng),對(duì)于部分操作一知半解,想吧以前的一個(gè)喇叭天線的模型轉(zhuǎn)入CST,但是畫(huà)了半天還是沒(méi)有畫(huà)出來(lái),特此求救。
我要在xy平面畫(huà)一個(gè)曲線,這個(gè)我已經(jīng)畫(huà)好,但是要將這個(gè)曲線沿著z方向sweep(HFSS里面的操作),呵呵!就是要以他為基準(zhǔn),向z方向掃一下,形成一個(gè)曲面,但是我怎么也不會(huì)弄了。
如果把這個(gè)曲線復(fù)制到最終的位置,然后再用兩個(gè)直線,將這兩個(gè)曲線的兩頭連起來(lái),這四條線卻沒(méi)辦法組合到一起,也就沒(méi)發(fā)形成曲面。
如果直接用原來(lái)的曲線掃一下,用不知道從哪做這個(gè)操作,所以請(qǐng)高手指點(diǎn)一二。
小弟謝過(guò)了。
請(qǐng)查看本版新手faq,里面專(zhuān)門(mén)有講解如何建立曲線模型
解答問(wèn)題還得先掏錢(qián)!? 呵呵, 我喜歡!
善用 rotate的功能....
樓上正解啊,多學(xué)習(xí)使用旋轉(zhuǎn),loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡(jiǎn)單很多的
樓上正解啊,多學(xué)習(xí)使用旋轉(zhuǎn),loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡(jiǎn)單很多的,利用三個(gè)部分畫(huà)圖,先畫(huà)兩個(gè)立方體,再畫(huà)一個(gè)曲面,它用曲線旋轉(zhuǎn)功能畫(huà)曲面,然后利用組合功能就行了。
樓上正解啊,多學(xué)習(xí)使用旋轉(zhuǎn),loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡(jiǎn)單很多的,利用三個(gè)部分畫(huà)圖,先畫(huà)兩個(gè)立方體,再畫(huà)一個(gè)曲面,它用曲線旋轉(zhuǎn)功能畫(huà)曲面,然后利用組合功能就行了。
樓上正解啊,多學(xué)習(xí)使用旋轉(zhuǎn),loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡(jiǎn)單很多的,利用三個(gè)部分畫(huà)圖,先畫(huà)兩個(gè)立方體,再畫(huà)一個(gè)曲面,它用曲線旋轉(zhuǎn)功能畫(huà)曲面,然后利用組合功能就行了。