CST中如何畫曲面
小弟初轉入CST陣營,對于部分操作一知半解,想吧以前的一個喇叭天線的模型轉入CST,但是畫了半天還是沒有畫出來,特此求救。
我要在xy平面畫一個曲線,這個我已經畫好,但是要將這個曲線沿著z方向sweep(HFSS里面的操作),呵呵!就是要以他為基準,向z方向掃一下,形成一個曲面,但是我怎么也不會弄了。
如果把這個曲線復制到最終的位置,然后再用兩個直線,將這兩個曲線的兩頭連起來,這四條線卻沒辦法組合到一起,也就沒發(fā)形成曲面。
如果直接用原來的曲線掃一下,用不知道從哪做這個操作,所以請高手指點一二。
小弟謝過了。
請查看本版新手faq,里面專門有講解如何建立曲線模型
解答問題還得先掏錢!? 呵呵, 我喜歡!
善用 rotate的功能....
樓上正解啊,多學習使用旋轉,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡單很多的
樓上正解啊,多學習使用旋轉,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡單很多的,利用三個部分畫圖,先畫兩個立方體,再畫一個曲面,它用曲線旋轉功能畫曲面,然后利用組合功能就行了。
樓上正解啊,多學習使用旋轉,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡單很多的,利用三個部分畫圖,先畫兩個立方體,再畫一個曲面,它用曲線旋轉功能畫曲面,然后利用組合功能就行了。
樓上正解啊,多學習使用旋轉,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模簡單很多的,利用三個部分畫圖,先畫兩個立方體,再畫一個曲面,它用曲線旋轉功能畫曲面,然后利用組合功能就行了。